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https://w.atwiki.jp/swordworld2a/pages/63.html
キャラクター作成のルールです。 種族の決定 キャラクターの種族を選びます。 選択可能な種族は、人間、エルフ、ドワーフ、グラスランナー、タビット、リルドラケン、ルーンフォークです。 ナイトメア、改訂版ルールブックで追加記載された種族(シャドウ、ハイマン、ヴァルキリー)、追加サプリメント等で追加された種族を使用する事はできません。 蛮族はPCとして使用する事はできません。 生まれの決定 キャラクターの生まれを決定します。 以下の生まれ表から、ひとつ自由に選択してください。 ルールとして守られなくてはならない部分は、技能と経験点と能力値の部分だけです。 「魔術師の家系に産まれたが、グラップラーを志した」というキャラクターを、生まれ「拳闘士」で作成する事は許可されます。 分類 生まれ 技能 残り経験点 人間 エルフ ドワーフ グラスランナー タビット リルドラケン ルーンフォーク 技 体 心 技 体 心 技 体 心 技 体 心 技 体 心 技 体 心 技 体 心 戦闘・探索 戦士 ファイター技能 2000 7 10 4 12 6 8 3 12 5 13 2 10 7 10 5 5 14 6 7 11 8 騎士 ファイター技能、ライダー技能 1500 7 8 6 10 6 10 6 8 6 12 2 11 7 8 7 6 10 7 9 10 7 剣士/射手 ライトファイター技能 2500 9 8 4 12 5 9 6 9 5 13 1 11 9 8 5 7 12 6 11 10 5 拳闘士 グラップラー技能 2000 8 9 4 13 5 8 5 10 5 14 1 10 8 9 5 6 13 6 9 12 5 魔動機術 銃士 ガンナー技能 2000 9 7 5 13 5 8 6 8 6 12 0 13 8 5 9 7 11 7 12 8 6 魔動機師 ガンナー技能、メカニック技能 1500 8 4 9 10 3 13 6 7 7 12 0 13 8 5 9 8 8 9 12 8 6 魔動機騎兵 メカニック技能、ドライバー技能、ファイター技能 1000 7 8 6 10 6 10 6 8 6 12 2 11 7 8 7 6 10 7 9 10 7 魔動機偵察兵 メカニック技能、スカウト技能、ライトファイター技能 1500 10 7 4 12 4 10 7 8 5 14 1 10 9 7 6 7 11 7 11 9 6 その他の魔法 魔術師 ハイ・ソーサラー技能 2000 7 4 10 10 3 13 5 6 9 12 0 13 5 7 10 6 9 10 7 9 10 神官 プリースト技能 2000 4 8 9 9 5 12 4 7 9 12 0 13 選択不可 5 11 9 選択不可 司教 ハイ・ソーサラー技能、プリースト技能、セージ技能 500 5 6 10 8 5 13 4 6 10 12 0 13 選択不可 6 9 10 選択不可 妖精使い フェアリーテイマー技能 2000 6 6 9 10 4 12 5 6 9 12 0 13 4 7 11 7 9 9 選択不可 能力値の決定 キャラクターの能力値を決定します。 この表は公式ルールと同じです。 人間 エルフ ドワーフ グラスランナー タビット リルドラケン ルーンフォーク 器用度 技 A 2d 2d 2d+6 2d 1d 1d 2d 敏捷度 技 B 2d 2d 1d 2d 1d 2d 1d 筋力 体 C 2d 1d 2d 1d 1d 2d 2d 生命力 体 D 2d 2d 2d 2d+6 2d 2d+6 2d 知力 心 E 2d 2d 1d 1d 2d+6 1d 2d 精神力 心 F 2d 2d 2d+6 2d+6 2d 2d+6 1d 技能の習得 キャラクターの経験点の許す範囲で、技能を習得していきます。 技能は全てなんらかの変更点があります。 技能のページから変更点を確認したうえで選択してください。 キャラクターの選んだ技能の数によっては、パーティーを組む仲間と成長の早さが著しく違ってしまう事があります。 そうした場合、スペシャリストのルールを使い、キャラクターの成長の早さを近くする事ができます。 グラップラー技能とエンハンサー技能の2つを習得しているキャラクターと、 ファイター技能とプリースト技能とライダー技能の3つを習得しているキャラクターの成長が同じペースになります。 言語の習得 キャラクターが習得している言語を決定します。 キャラクターが最初から修得している言語は以下の表の通りです。 セージ技能を持っているキャラクターは、言語の読文と会話を同時に習得する事ができます。公式ルールの2倍のペースで言語習得が可能です。 これは、バード技能が消滅したため、一人のキャラクターが習得できる言語の最大数が減少するのを防ぐためです。 修得できる言語は言語のページを参照してください。 ソード・ワールド2Aの舞台となるリアクレイス大陸では「交易共通語」は存在せず、人間が最初に修得している言語は魔動機文明語です。 また「地方語」も存在せず、別の言語がそれに相当しています。 初期習得言語は、基本的には以下の通りですが、キャラクターの人物設定によっては表とは別の言語を初期習得言語とする事も構いません。 (ドワーフが多く住む町で生活していたルーンフォークの言語をドワーフ語とする。代わりに、魔動機文明語は習得していない) ただし、タビットの神紀文明語、リルドラケンのドラゴン語は変更できません。 種族 初期習得言語 人間 魔動機文明語 (各国の言語) エルフ エルフ語 魔動機文明語 ドワーフ ドワーフ語 魔動機文明語 グラスランナー グラスランナー語 魔動機文明語 タビット 魔動機文明語 神紀文明語 リルドラケン 魔動機文明語 ドラゴン語 ルーンフォーク 魔動機文明語 (各国の言語) 冒険者レベルの決定 技能レベルの最も高いもののレベルが、冒険者レベルとなります。 公式ルールと同じです。 HPとMPの決定 HP=生命力+[冒険者レベル]×3 MP=精神力+[魔法使い系技能のレベルの合計]×3 です。 公式ルールと同じです。 戦闘特技の習得 特定の技能によって得られる、自動習得の戦闘特技を習得します。 それから、戦闘特技一覧から、習得可能な戦闘特技を1つ選んで習得します。 装備品の購入 まず、キャラクターの設定・外見上、持っていても差し支えの無い冒険に影響の無いアイテムを記載します。 (頭に付けているリボンなどのアクセサリーなど) これらのフレーバーアイテムは装飾品の欄を埋める事もなく、自由に所持する事が可能です。 ただし、それらを売却して資金にすることはできません。 次に、冒険用アイテム・消耗品のページにある「新・冒険者セット」を入手します。 その後で、公式ルールブック1~3と、アイテムのページに記載されているアイテムの中から、 初期資金1200ガメルの範囲でキャラクターの装備品を購入していきます。 名前の決定 最後に、世界観や周囲の雰囲気を壊さない範囲で、キャラクターの名前を付けます。 これでキャラクターが完成です。 高レベルスタート より高いレベルで冒険をするときの指針です。 経験点に比べて冒険者レベルが低く見積もられていますが、 複数の技能を習得することを推奨し、技能が少ないキャラクターはスペシャリスト化によって経験点のバランスを取ることを念頭に置いています。 冒険者レベル 追加経験点 総経験点 追加所持金 総所持金 能力成長 能力成長の例 名誉点 評価 1~2 +0 3000 +0 1200 0 0/0/0/0/0/0 0 なし 2 +2000 5000 +1800 3000 2 1/1/0/0/0/0 10 馬の骨 2~3 +4000 7000 +3800 5000 4 2/1/1/0/0/0 30 駆け出し 3~4 +7000 10000 +8800 10000 6 2/2/1/1/0/0 60 一人前 4~5 +10000 13000 +13800 15000 8 3/2/2/1/0/0 100 噂の人物 5~6 +17000 20000 +28800 30000 13 5/4/2/1/1/0 200 町レベル 6~7 +27000 30000 +48800 50000 20 7/5/4/2/1/1 370 7~8 +37000 40000 +68800 70000 25 9/7/4/2/2/1 570 都市レベル 8~9 +47000 50000 +83800 85000 31 11/8/6/4/2/1 780 9~10 +57000 60000 +103800 105000 37 13/9/6/4/3/2 1000 国家レベル 10~11 +72000 75000 +138800 140000 45 15/12/8/5/3/2 1370 11~12 +97000 100000 +188800 190000 58 20/15/10/6/4/3 2000 第一人者 12~13 +122000 125000 +238800 240000 70 24/18/12/8/5/3 2650 13~14 +152000 155000 +298800 300000 84 28/21/14/10/7/4 3450 14~15 +197000 200000 +408800 410000 104 35/27/18/12/8/5 4700
https://w.atwiki.jp/wiisupermario/pages/14.html
マリオ 赤い帽子にヒゲと青いオーバーオールが目印。 ルイージ マリオの弟で、マリオとともにピーチ姫を助けにいく。 ピーチ姫 毎回連れ去られるキノコ王国のお姫様。 キノピオ ピーチ姫に仕えている。今作では使うことができる。 ヨッシー マリオなどのキャラクターが乗ることができる。 クリボーなどの敵を飲み込める。 敵キャラ クッパJr. ピーチ姫をさらった。クッパの息子。 コクッパ7人衆 久々の登場である。クッパの子供たち。 クリボー 踏みつけるとつぶれる。急いでいこうとするとぶつかってしまうことがある。 ノコノコ 行動パターンが異なる、緑と赤の2色がいる。マリオなどで踏みつけると甲羅の中に隠れる。 パタパタ ノコノコに羽が生えたもの。行動パターンが異なる、緑と赤の2色がいる。踏みつけることで羽はとれる。 カロン 骨だけのカメ。踏んでも復活する。 ハンマーブロス ハンマーを投げてくるカメ。2匹で登場することがある。 パックンフラワー 人食植物。主に、土管から登場する。 バサバサ 主に洞窟などのステージに登場する、コウモリ。 ゲッソー 水中のステージに登場するイカの敵。 子連れゲッソー 小さいゲッソーを連れているゲッソー。親のゲッソーを倒すと、子のゲッソーも一緒に倒せる。
https://w.atwiki.jp/fireemblem-heroes/pages/13.html
赤剣キャラクター 青槍キャラクター 緑斧キャラクター 赤魔キャラクター 青魔キャラクター 緑魔キャラクター 無弓キャラクター
https://w.atwiki.jp/gtaisen/pages/18.html
40コスト キャラ名 HP 攻撃 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード 綿月依姫 1400 24 24 4 5 カリスマ 格闘 ダッシュ 4 祇園様の力 35コスト キャラ名 HP 攻撃 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード ★綿月依姫 1300 21 20 4 4 カリスマ 術式 格闘 4 「天宇受売命」 綿月豊姫 1300 16 30 5 4 カリスマ 鉄壁 レーザー 9 扇舞「光風霽月」 30コスト キャラ名 HP 攻撃 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード ★★十六夜咲夜 900 17 15 4 4 カリスマ 格闘 5 メイドのたしなみ レミリア 950 17 16 5 3 カリスマ 治癒 バラマキ 6 吸血鬼のカリスマ ★★レミリア 1000 17 17 3 4 カリスマ 治癒 レーザー 8 紅符「不夜城レッド」 フランドール 1000 18 5 4 4 治癒 格闘 5 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 ★フランドール 950 19 6 4 4 格闘 5 ねえ、遊んでくれるの? 八雲紫 1000 18 18 4 3 カリスマ 術式 バラマキ 7 紫奥義「弾幕結界」 ★八雲紫 1050 17 19 5 2 カリスマ 鉄壁 術式 7 罔両「八雲紫の神隠し」 伊吹萃香 1100 19 8 2 2 格闘 6 鬼符「ミッシングパワー」 ★伊吹萃香 1100 18 6 2 2 格闘 4 「百万同一鬼」 ★八意永琳 900 16 19 5 3 復活 治癒 4 神脳「オモイカネブレイン」 ★蓬来山輝夜 1000 15 15 4 4 カリスマ 復活 レーザー 5 姫君の哄笑 ★藤原妹紅 900 17 12 3 4 復活 格闘 7 蓬莱「フジヤマヴォルケイノ」 風見幽香 1100 19 10 3 1 格闘 7 天花無双 ★風見幽香 1050 18 14 3 2 格闘 8 元祖「マスタースパーク」 四季映姫 1000 17 16 3 3 カリスマ 治癒 術式 7 浄瑠璃の鏡 ★四季映姫 1000 17 16 3 3 カリスマ 鉄壁 術式 9 審判「ラストジャッジメント」 ★八坂神奈子 950 18 18 4 4 カリスマ 鉄壁 レーザー 7 軍神信仰 ★洩矢諏訪子 900 19 17 3 4 神具「洩矢の鉄の輪」 5 ★比那名居天子 1050 18 15 3 3 治癒 鉄壁 格闘 7 緋想の剣 茨木歌扇 1100 17 18 4 4 術式 格闘 狙撃 5 仙人様(?)のお説教 古明地こいし 1000 17 17 5 3 カリスマ バラマキ 回避 3 本能「イドの解放」 25コスト キャラ名 HP 攻撃 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード ★博麗霊夢 800 16 16 4 3 カリスマ 術式 5 博麗大結界 ★霧雨魔理沙 750 17 13 3 5 ダッシュ 5 借りてくぜっ! ★パチュリー 850 13 19 5 2 鉄壁 術式 バラマキ 7 日符「ロイヤルフレア」 十六夜咲夜 750 15 14 4 4 カリスマ 5 幻世「ザ・ワールド」 ★レミリア 700 16 15 4 3 カリスマ 治癒 7 神槍「スピア・ザ・グングニル」 ★★魂魄妖夢 700 16 12 4 3 格闘 ダッシュ 7 桜花剣「閃々散華」 西行寺幽々子 750 15 17 4 3 カリスマ レーザー 7 桜符「完全なる墨染の桜」 ★西行寺幽々子 750 16 15 3 3 カリスマ 術式 レーザー 5 「反魂蝶」 ★八雲藍 750 14 16 4 4 治癒 鉄壁 レーザー 5 式輝「プリンセス天狐 -Illusion-」 ★★鈴仙・優曇華院・イナバ 800 15 14 5 3 狙撃 回避 6 長視「赤月下」 八意永琳 800 14 18 5 3 復活 治癒 5 天才薬師の教え 蓬来山輝夜 750 14 15 4 3 カリスマ 復活 レーザー 7 新難題「金閣寺の一枚天井」 藤原妹紅 800 16 12 3 4 復活 格闘 6 フェニックス再誕 ★射命丸文 800 15 15 3 5 ダッシュ 5 幻想風靡 ★東風谷早苗 750 15 16 4 3 治癒 術式 8 奇跡「客星の明るすぎる夜」 八坂神奈子 750 17 15 4 3 カリスマ 鉄壁 レーザー 5 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 洩矢諏訪子 700 18 14 3 4 カリスマ バラマキ 5 祟符「ミシャグジさま」 ★★永江衣玖 750 14 17 4 3 格闘 レーザー 4 棘符「雷雲棘魚」 比那名居天子 800 17 13 3 3 治癒 鉄壁 5 要石「天地開闢プレス」 星熊勇儀 800 19 7 2 2 格闘 3 怪力乱神 霊鳥路空 700 18 3 4 4 バラマキ 7 核熱「ニュークリアヒュージョン」 ★霊鳥路空 700 17 5 4 4 レーザー 6 「サブタレイニアンサン」 古明地こいし 800 16 15 4 3 カリスマ バラマキ 回避 5 無意識の凶弾 20コスト キャラ名 HP 攻撃 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード 博麗霊夢 700 15 16 4 3 カリスマ 4 妖怪退治のエキスパート ★博麗霊夢 700 15 16 4 3 カリスマ 6 霊符「夢想封印」 霧雨魔理沙 650 15 12 3 5 回避 6 恋符「マスタースパーク」 ★霧雨魔理沙 650 15 12 3 5 ダッシュ 4 魔符「スターダストレヴァリエ」 ★紅美鈴 600 16 8 2 3 鉄壁 格闘 6 彩符「極彩颱風」 パチュリー 750 12 18 5 1 治癒 術式 バラマキ 5 火水木金土符「賢者の石」 ★十六夜咲夜 650 14 13 3 4 カリスマ 治癒 5 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 アリス 650 13 15 4 4 治癒 術式 4 七色の人形 ★アリス 700 13 16 4 4 鉄壁 6 魔符「アーティフルサクリファイス」 魂魄妖夢 650 15 9 3 3 格闘 5 斬れぬものなどあんまり無い! ★魂魄妖夢 700 15 8 3 3 格闘 3 人鬼「未来永劫斬」 八雲藍 650 12 16 4 3 治癒 6 行符「八千万枚護摩」 ★上白沢慧音 550 15 16 3 3 術式 レーザー 5 転生「一条戻り橋」 ★★上白沢慧音 650 15 5 2 3 格闘 6 ハリけーねミキサー 鈴仙・優曇華院・イナバ 650 14 13 3 4 狙撃 治癒 4 狂符「幻視調律」 ★鈴仙・優曇華院・イナバ 650 14 15 4 4 治癒 4 「幻朧月睨」 射命丸文 700 13 14 4 5 ダッシュ 5 風神「天狗風」 ★姫海棠はたて 700 12 13 3 5 ダッシュ 5 遠眼「天狗サイコグラフィ」 小野塚小町 700 15 11 4 3 格闘 5 三途川の仁王 15コスト キャラ名 HP 攻撃 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード チルノ 600 11 1 4 3 復活 バラマキ 5 氷符「アイシクルフォール」 ★チルノ 600 10 2 4 3 復活 レーザー 3 あたいったら最強ね! 紅美鈴 650 11 6 2 3 格闘 3 気を使う程度の能力 ★レティ 650 11 10 2 3 5 寒符「コールドスナップ」 ★橙 600 9 11 2 4 ダッシュ 回避 5 鬼神「飛翔毘沙門天」 ルナサ 600 11 12 3 3 奏者 3 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 メルラン 700 10 10 3 3 奏者 3 管霊「ヒノファンタズム」 リリカ 650 11 11 3 3 奏者 3 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 上白沢慧音 650 9 15 3 3 術式 バラマキ 3 玄妙な歴史修正 姫海棠はたて 600 10 10 2 5 ダッシュ 回避 3 連射「ラピッドショット」 ★小野塚小町 600 12 5 3 2 格闘 5 死符「死者選別の鎌」 鍵山雛 650 10 11 3 3 回避 3 厄符「厄神様のバイオリズム」 河城にとり 650 11 12 4 2 鉄壁 4 水符「河童のポロロッカ」 永江衣玖 600 10 16 3 3 6 雷符「エレキテルの竜宮」 黒谷ヤマメ 600 11 10 3 3 バラマキ 4 罠符「キャプチャーウェブ」 水橋パルスィ 600 10 13 3 3 回避 5 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 ★水橋パルスィ 600 10 12 4 3 回避 5 恨符「丑の刻参り七日目」 ★古明地さとり 550 7 18 4 3 カリスマ 術式 回避 3 想起「恐怖催眠術」 10コスト キャラ名 HP 攻撃 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード ルーミア 500 8 3 3 3 3 夜符「ナイトバード」 大妖精 600 4 10 2 3 復活 5 大妖精の息吹 小悪魔 600 5 11 2 3 術式 3 小悪魔の悪戯 レティ 550 7 7 3 2 3 寒符「リンガリングコールド」 橙 550 6 7 2 4 回避 3 式、走る リリーホワイト 600 5 4 3 3 復活 4 春を告げる程度の能力 リグル 550 6 6 2 4 格闘 3 蟲符「リトルバグストーム」 ミスティア 550 5 11 3 3 4 夜盲「夜雀の歌」 因幡てゐ 600 4 13 3 3 2 脱兎「フラスターエスケープ」 メディスン 500 6 6 3 2 治癒 4 譫妄「イントゥデリリウム」 レイセン 550 7 7 3 3 2 月の兎 秋静葉 550 6 6 3 3 回避 4 葉符「狂いの落葉」 秋穣子 550 6 6 3 3 治癒 4 秋符「秋の空とて乙女の心」 犬走椛 550 7 4 4 3 格闘 3 狗符「レイビーズバイト」 キスメ 500 5 5 3 3 4 怪奇「釣瓶落としの怪」 古明地こいし 500 3 13 3 2 カリスマ 回避 4 サードアイの明察 5コスト キャラ名 HP 攻撃 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード 稗田阿求 500 2 5 1 2 3 幻想郷縁起見聞録 予備 キャラクター全体ページを最新版に修正 -- moke (2016-01-02 14 36 18) キャラ個別ページはまだなので誰か(人∀・)タノム -- 名無しさん (2016-01-02 14 36 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ta0rukettow0mouitid0/pages/264.html
このシリーズの特徴のひとつとして、複数の作品にわたって同名のキャラクター(あるいは同デザインのキャラ)が登場して色々な役割を演じているという点がありますが、(「ぱりぱりうめ」や「コンチェル」など)一時更新されていた攻略ブログの記事によると、この命名方法がとられた端緒は、作品ごとに新しいキャラクター名をプレイヤー(作者自身も含めて)が覚えなければいけない手間を省いて、手軽にシリーズをプレイ出来るようにするという点にあったそうです。
https://w.atwiki.jp/sonic-riders-sss/pages/33.html
★キャラクター投票 ソニックライダーズSSSで、一番好きなキャラクターを投票してください☆ 「コース投票」もよろしくね☆ ※1人1票ですよ!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 317 (15%) 2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 308 (14%) 3 シルバー・ザ・ヘッジホッグ 268 (12%) 4 ナックルズ・ザ・エキドゥナ 220 (10%) 5 ジェット・ザ・ホーク 149 (7%) 6 NiGHTS 128 (6%) 7 ブレイズ・ザ・キャット 128 (6%) 8 Dr.エッグマン 121 (6%) 9 SCR-HD 117 (5%) 10 マイルス"テイルス"パウアー 90 (4%) 11 SCR-GP 72 (3%) 12 ルージュ・ザ・バット 65 (3%) 13 エミー・ローズ 52 (2%) 14 クリーム・ザ・ラビット 44 (2%) 15 ストーム・ザ・アルバトロス 22 (1%) 16 アミーゴ 15 (1%) 17 ビリー・ハッチャー 15 (1%) 18 スーパーソニック 9 (0%) 19 メタルソニックフリーライダーズ 9 (0%) 20 ベクター・ザ・クロコダイルフリーライダーズ 7 (0%) 21 E-10000G 4 (0%) 22 E-10000R 3 (0%) 23 ウェーブ・ザ・スワロー 2 (0%) 24 Xbox360アバター フリーライダーズ 0 (0%) 25 E-10000B フリーライダーズ 0 (0%) その他 投票総数 2165 ツリー型コメントです。てきとうにどうぞ。 岸尾だいすけさんです - 2011-01-04 22 29 47 山崎たくみじゃないの? - 2011-01-05 21 34 21 ↑僕もトリッピーに似てると思いました - 2011-01-05 21 38 29 どっちにしたってジェット様はカワカッコイイですね☆ - 2011-01-20 16 18 39 ウェーブとストームは・・・?かわいいね - 2011-01-23 11 39 04 シルバーとジェットが使いやすいなー - 2011-01-28 16 40 06 スーパーソニックカッケェヤベェ - 2011-02-07 16 11 59 シャドウだってカッコイイよ!(当たり前) - 2011-02-11 16 50 44 自分はジェットが一番かっこいいと思う - 2011-02-17 17 09 00 ↑それはどうかな? - 2011-05-29 16 33 39 カッコいいキャラはたくさんいるもんね! - 2011-06-05 18 40 20 ブレイズーーー!! - 2012-02-22 11 23 19 ああ、いとしのシャドウ様~♪♪ - 2012-07-01 03 01 36 シルバーいいよ、シルバー。 - 2012-08-19 12 40 07 チャーミーかわいいよ、チャーミー。 - 2012-09-16 16 29 14 ジェット様バリ良い、いつも使ってる - 2013-03-26 23 52 36 やっぱり主人公のソニックやシャドウやシルバーも良いけど僕は スカージがカッコイイと思います - 2013-05-12 00 25 43 シャドウってクールでカッコイイ!! - 2013-05-12 00 28 12 ティカルもすごく可愛いよ♪ - 2013-07-14 09 51 14 ここってsssのキャラ人気投票じゃないの? - 2015-03-22 15 03 03
https://w.atwiki.jp/dngssl/pages/139.html
参加キャラクター 投稿された参加キャラクターの一覧です。 プロローグSSの最終投稿時間が早かった順に並びます。 キャラクター名 性別 特殊能力名 プロローグSS プロローグ文字数 鶴来 鞘華 女性 超最強必殺剣 プロローグSS 2480 【復活の天才】 天道 優斗 男 魔法式CAT (Control All Talents) プロローグSS 2456 ハンマエル 無性 デウス・エクス・ハンマー プロローグSS 2345 Windows93マン 男性 Windows93Tシャツ プロローグSS 1010 出海九相 男 BENKISH プロローグSS 2494 片羽 美刀 女 剣神Lv16 プロローグSS 2500 あもにゃん 非公開 二重存在(ダブルブッキング) プロローグSS 2500 名称不定・後ろの怪異 不明 (それに名前をつければ怪異は終わる) プロローグSS 2500 最上 恋 女性 最上(さいじょう)の恋人 プロローグSS 2406 十三川 JOKER 遊子 女性 遊戯の時間(シャッフル・タイム) プロローグSS 2494 キャラクター名 性別 特殊能力名 プロローグSS プロローグ文字数 リリー・ス・メーア 女性 貴方達が望んだ私達 プロローグSS 1798 篠原 楓 女性 ヒーロー10ヵ条 プロローグSS 1624 ヨンマル氏 不明 Not found プロローグSS 2197 天桐鞘一 男性 奇襲二色(くがさねふたついろ) プロローグSS 2500 ティンドル・フリントロック 女性 復讐の蒼き炎(アヴェンジャーズセントエルモ) プロローグSS 983 黒羽 イト 女性 hello works プロローグSS 2500 美人戦隊ビジレンジャー 女 美人ブレスレット プロローグSS 1802 勝道 ハテ 男 魂のカード達 プロローグSS 2498 アンシャント・フィリア・ノーズィス 女性 不死の王国 プロローグSS 2318 半沢時空 男性 未知への招集 プロローグSS 2486 キャラクター名 性別 特殊能力名 プロローグSS プロローグ文字数 謎のサムライX 女性 勝利約束的一条剣(エックスカリボール) プロローグSS 2497 安藤 歩 男 『仁義理拳(ニギリコブシ)』 『いつでも拳は握り締め』 2145 アブ・ラーデル18世 女性 アグア・イグニス 『アブ・ラーデル18世プロローグ ~ユデンの落日~』 2469 ドラゴン博士 男性 『畸形爬虫類研究所(デフォーミティ・レプタイルズ・ラボ)』 プロローグSS 2014 夕暮坂 ナギサ 女性 妖刀「赫月」(シはアカきツキをテらす) プロローグSS 2499 宝条綾果 女性 『デート・オア・アライブ』 『命短し恋せよ乙女』 2458 茶柱 立 女 ラッキーライズ プロローグSS 2415 雨夜 鞘子 女性 仕込み幻刀(ソード・ノット) プロローグSS 2494 Mr.ナンバリアン 男 欠落していく認知(ミスナンバーディレクション) プロローグSS 2494 海原 信 男性 コピー・キャッチ プロローグSS 1694 キャラクター名 性別 特殊能力名 プロローグSS プロローグ文字数 田中 翼 男 自在翼 プロローグSS 2117 志那々々理央 女性 焼脚本(ショウキャクホン) プロローグSS 2470 裸繰埜家魅首 連鎖 女性 首染めリンネ プロローグSS 2480 無形 不明 『誰でもない一人(アンノウン)』 プロローグSS 2092 頭陀淵 末黒 男性 青行灯(デュナミス) プロローグSS 2475 鰐淵真琴 男 『幸福言語(ブレインオブフラワーガーデン)』 プロローグSS 2487 森雨 沙姫 女性 ファンシー・フレンズ 『すべてのファンシーは脳髄より生まれる』 2491 幻坂風美 女性 ラブレターfrom彼方 『この想いの残骸(それは恋じゃなく)』 2500 金宮 刀 男性 一切負債(ソード・デット) プロローグSS 2288 万願寺レイシャ 女 我が道に屍は要らず(ノーティアーズ・デイ) プロローグSS 2498 キャラクター名 性別 特殊能力名 プロローグSS プロローグ文字数 馬屋戸 桜 男性 不死の甘露に帰命する、煩悩一切噛砕す(オン・アミリト・ドハンバ・ウン・ハッタ) プロローグSS 2499 哀渦 女性 絶対強制サクリファイス プロローグSS 2475 市毛ひとみ 女性 闘句鳴歌(Talk maker) プロローグSS 2414 明石統一 男性 解析狡視(チートヴィジョン) 『王者のおしごと』 2492 菅原 空海 女性 永字八法(エターナルエイト) 菅原 空海・エピローグ『鬼手仏心』/プロローグ『千載一遇』 2488 拳条朱桃 女性 ハンドレッドハンド 『正義から逃げる』 2358 琴平 くがね 女性 欲望の金貨は世を巡る〈バブリーバベルハイム〉 プロローグSS 2495 キャプテン・ハンセン 男性 『船長権限(オール・フォー・キャプテン)』 プロローグSS 2456 ローレン・クロート 男性 虚飾の剣聖 プロローグSS 2444 凸乃 女性 蝶々/発止(バタフライ・エフェクト) プロローグSS 2497 キャラクター名 性別 特殊能力名 プロローグSS プロローグ文字数 空神 無虚 無性 まつろわぬ虚神 プロローグSS 2484 河渡 六文 男 三途の川の渡し賃 プロローグSS 2487 七白ぼたん 女性 『淫蕩なりし無貌の彩(インビジブルカラーズ)』 『F××k me if you can』 2365 カモミール・L・神津 女性 ヒーリングセント プロローグSS 2490 蛇紋眼ひふみ 女性 神は賽の目を置く(アイズオンリー) 『蛇紋眼ひふみプロローグ~君の瞳に恋したい~』 2226
https://w.atwiki.jp/dannzyonnzuuxittizu/pages/16.html
このページはメニュー上はリンクしてないページなんだけどなぁ? パンくずリストから飛ぶくらいかな? 余りスペース的なモノなので 管理人の個人的な思いを書いておきます 各キャラに「使用感+使用法」的なのを付けてますが どれほど信頼性があるかはかなり微妙だと思います またダンジョンズウィッチーズはユニットのスキル調整等も頻繁に入っているので この評価がいつまで通用するのかも不明です 私はあんまり攻略法を考えるのも上手では無いので そもそも的外れな事ばかり書かれているかもしれませんしね ※ ユニットの使用法については なるべく良いように書いてます 特に現状において「微妙だな」と思う要素については あえて薄めて書いてます それは私の使い方の問題かもしれませんし 今後アップデートで良くなる要素かもしれません ダンジョンズウィッチーズは素晴らしいキャラクターばかりで 全体的にバランスがかなり良いと思うので どんなユニットでも使いようがあるように思うんです おそらくこのwikiは多くの人が目にすると思います その時に私のつまらない寸評を見て 使うのを敬遠してしまうようなユニットが出ることは 誰もが望むところではないでしょう 火属性 水属性 地属性 然属性 光属性 闇属性 他属性 NPC
https://w.atwiki.jp/hosiddd/pages/10.html
登場キャラクター パーティキャラクター(ストーリー順) ドクター・エスカルゴン DDD大王 カービィ ゲスト参戦キャラクター(ストーリー順) メタナイト フラッフ ノイスラート 反逆者として登場するキャラクター(登場順) キャピィ ワドルドゥ(地元) ワドルディ(地元)
https://w.atwiki.jp/magivaca/pages/4.html
成長まとめ 成長量平均・確率 光主人公(初期LV) 闇主人公 ジャスミン シュガー(初期LV.21) ポモドーロ(初期LV.14) カフェラテ(初期LV.5) チャイ(初期LV.10) 成長まとめ レベルアップによるステータス上昇値の法則は現在不明。とりあえずMPはほぼ固定か。 ジャスミン +5 カフェラテ +2 チャイ +2 ポモドーロ +3 シュガー +3 主人公 +3 成長量平均・確率 キャラクター HP MP 力 知性 守り 精神 速さ サンプル数 光主人公 - - - - - - - 無し 闇主人公 20.8 3.0 34.8% 68.2% 51.5% 56.1% 57.6% 66 ジャスミン 14.7 5 21.1% 60.5% 35.5% 38.2% 72.4% 76 カフェラテ 29.3 1.8 49.2% 58.5% 69.2% 63.1% 35.4% 65 チャイ 16.4 2.1 53.7% 70.4% 55.6% 87.0% 87.0% 54 ポモドーロ 24.8 3.0 36.0% 80.0% 52.0% 46.0% 40.0% 50 シュガー 16.1 3.0 23.3% 65.1% 39.5% 62.8% 58.1% 43 光主人公(初期LV) 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 スターライト 7 固定 追加効果5% ―― 2 スペースライト 30 等分 追加効果20% 9 3 ドリームレイ 50% 等分 味方のHP回復 21 4 プリズムミスト 100% 等分 バリア状態 42 5 ビッグバンライト 90 固定 追加効果5% 52 闇主人公 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 ヘルダイス 7 ランダム3 追加効果5% ―― 2 ジャックポット 15 ランダム4 ランダムでパラメータUP 8 3 ブラッディコイン 40 ランダム3 追加効果5%、HP吸収 22 4 ハルシネートダーツ 70 ランダム10 追加効果20% 42 5 ゼロ・ジョーカー 100 ランダム6 追加効果5% 52 ジャスミン 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 アトリ 9 前優先 5% ―― 2 ナイチンゲール 100% 等分 味方のHP回復 7 3 キレンジャク 50 前優先 追加効果20% 19 4 カッコウ 60 固定 毎ターンHP回復 36 5 プテラノドン 90 前列優先 追加効果5% 49 シュガー(初期LV.21) 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 アクアグラッセ 7 ランダム4 追加効果5% ―― 2 ぷるるんパルフェ 25 固定 状態異常回復 ── 3 ソーダフラッペ 35 ランダム4 追加効果40% 26 4 メダイヨン 100% 魔法を防ぐたてを作る 38 5 エレキテルソルベ 70 ランダム6 追加効果5% 48 ポモドーロ(初期LV.14) 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 ホットグリル 10 ランダム3 追加効果5% ―― 2 くろこげジェット 35 等分 追加効果20% ―― 3 ヒートフォンデュ 70 等分 追加効果5% 25 4 フィーバータイム 25 固定 ピンチのときに強くなる 32 5 ノヴァフリテュール 90 等分 追加効果5% 47 カフェラテ(初期LV.5) 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 フェレンロック 4 ランダム3 追加効果5% ―― 2 ストーンケッセル 20 固定 追加効果20% 12 3 トイフェルロック 40 固定 追加効果5% 23 4 クラフトタンツ 15 固定 元気なときに強くなる 30 5 ヴォーゲントロック 80 固定 追加効果5% 44 チャイ(初期LV.10) 番号 名前 消費MP 効果 覚えるレベル 1 パプリカテール 5 前優先 追加効果20% ―― 2 ミントコロン 10 等分 味方の守り、精神UP 14 3 オゼイユファング 30 固定 追加効果20% 24 4 パセリウォール 100% 等分 物理攻撃を防ぐカベを作る 35 5 カクタスヒップ 60 等分 追加効果20% 47